INVESTIGACIÓN
"LÍNEA GUÍA"
USO DE LA LÍNEA GUÍA
Las líneas guías son una herramienta muy
útil cuando queremos crear una interpolación de movimiento que recorra un
trayecto en particular.
INTERPOLACIÓN DE MOVIMIENTO
Esta es otra forma de crear un movimiento
en una película flash la cual es una forma sencilla de crear un movimiento de
una figura.
Lo primero que vamos a hacer es crear un
círculo en el escenario.
Ahora queremos crear una animación donde
el círculo se desplace por el escenario hasta llegar al otro extremo.
Ya creado nuestro círculo nos dirigimos a la línea de tiempo y damos clic derecho sobre el fotograma donde actualmente estamos y elegimos la opción crear interpolación de movimiento.
Vemos que el fotograma cambia de
color gris a un color lavanda
Ahora
debemos decidir hasta que fotograma queremos que llegue la interpolación de
movimiento (digamos que hasta el fotograma 60)
Entonces lo que debemos hacer es dar un
clic derecho en el fotograma 60 de la línea de tiempo e insertar un fotograma
clave.
Ya
insertado el fotograma posicionemos siempre en el fotograma 60 y en el
escenario movamos el circulo hacia el otro extremo del escenario.
Ahora probemos la animación presionando
las teclas Ctrl + Enter
Digamos que queremos que un círculo se
mueva por el escenario siguiendo el trayecto que muestre la imagen
Primero lo que hay que hacer es una
interpolación de movimiento del círculo
Una vez terminada damos un clic izquierdo
sobre el botón de Agregar guía de movimiento. Y vemos que se nos agrega una
capa llamada Guía: capa 1
Esta capa es exclusiva para dibujar
líneas
Ahora dibujamos una línea ya sea con la
herramienta de lápiz o con la herramienta de pluma.
Ahora nos vamos al fotograma clave 1 (que
es donde empieza la animación en este caso) y posicionamos el círculo en el
extremo de la línea donde queremos que empiece.
Y después nos colocamos en el último
fotograma clave y posicionamos el círculo en el extremo donde queremos que
finalice el movimiento.
Nota:
la
línea guía no es visible a la hora de correr la animación.